En este juego de memoria los participantes deben encontrar las tres partes que conforman un grupo: un recurso natural (planta o animal) y dos productos derivados de éste. Se puede utilizar como recurso para aprender vocabulario o para la enseñanza de la voz pasiva cuasirrefleja.
Recomendado para: Español 1, 2, 3 y 4; Expresión oral 1 y 2.
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